
ユースコーチから始まる監督人生
Become a Football ManagerA Career Starting as a Youth Coach
画面でわかる遊び方
育成・編成・スカウト・契約を、
実際のゲーム画面で詳しく解説します。
START HERE
はじめての監督へ
最初のプレイは、この順番で進めてみましょう。
CLUB MANAGEMENT
クラブ機能を、一つずつ。
入口・操作・権限・条件を、画面ごとに確認できます。
01ユースを育てる
02選手のステップアップ
03トップチームの補強・進路
04監督のキャリアと運営
「推薦」と「確定」は、役職で変わります。監督は決定できる操作でも、コーチは推薦・提案になる場合があります。各ページの対象役職と、確認する条件を合わせて読んでください。
PLAY & DEVELOPMENT
育成と試合の基本
25新しい監督人生を始める
クラブと監督を決め、着任セレクションで新入団選手を選びます。
↗26ホームと半週の進め方ホームでチームの状態を整え、「今週」から練習・イベント・試合へ進みます。
↗27選手一覧・能力の読み方能力、年齢、疲労、ポテンシャルを一覧で比較し、詳しく知りたい選手を押します。
↗28全体練習を組む残りAPと疲労を見ながら、1回に最大3つの練習を選びます。
↗29個別練習と面談選手ごとに伸ばしたい内容を決め、面談で本人の状況に向き合います。
↗30フォーメーションと入れ替え先発を押して候補と比べ、誰をどこで起用するかを決めます。
↗31戦術・セットプレー・起用推薦攻撃・守備の方針を調整し、セットプレーの担当を決めます。
↗32試合観戦・途中交代・PK戦3D観戦中も、交代や戦術変更で試合に関わります。
↗33練習・試合での変化を読む結果は選手ごと、ポジション順に確認できます。
↗34コーチ陣と強化所持コーチを配置して成長を助けます。
↗35器具設置と自動アップグレード器具は所持しているだけでなく、設置して成長ボーナスを得ます。
↗36特待生・コーチ・器具ガチャ3種類のガチャで育成の準備をします。
↗37実績・優勝・画像共有実績を達成するとトロフィーが解放され、初回の報酬を獲得できます。
↗38ショップ・ボール購入必要な商品やボールを確認して購入します。
↗39保存・引き継ぎ・困ったとき育成前ホームから保存データを選んで再開します。
↗掲載画像は実際のアプリのスクリーンショットです。拡大表示で細部を確認できます。画面の数値はプレイ例です。

