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ユースコーチから始まる監督人生

Become a Football ManagerA Career Starting as a Youth Coach

画面でわかる遊び方

育成・編成・スカウト・契約を、
実際のゲーム画面で詳しく解説します。

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39の解説ページ · クラブ機能を24ページで詳しく

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はじめての監督へ

最初のプレイは、この順番で進めてみましょう。

CLUB MANAGEMENT

クラブ機能を、一つずつ。

入口・操作・権限・条件を、画面ごとに確認できます。

24 PAGES

01ユースを育てる

02選手のステップアップ

03トップチームの補強・進路

04監督のキャリアと運営

「推薦」と「確定」は、役職で変わります。監督は決定できる操作でも、コーチは推薦・提案になる場合があります。各ページの対象役職と、確認する条件を合わせて読んでください。

PLAY & DEVELOPMENT

育成と試合の基本

15 PAGES
25新しい監督人生を始める

クラブと監督を決め、着任セレクションで新入団選手を選びます。

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26ホームと半週の進め方

ホームでチームの状態を整え、「今週」から練習・イベント・試合へ進みます。

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27選手一覧・能力の読み方

能力、年齢、疲労、ポテンシャルを一覧で比較し、詳しく知りたい選手を押します。

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28全体練習を組む

残りAPと疲労を見ながら、1回に最大3つの練習を選びます。

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29個別練習と面談

選手ごとに伸ばしたい内容を決め、面談で本人の状況に向き合います。

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30フォーメーションと入れ替え

先発を押して候補と比べ、誰をどこで起用するかを決めます。

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31戦術・セットプレー・起用推薦

攻撃・守備の方針を調整し、セットプレーの担当を決めます。

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32試合観戦・途中交代・PK戦

3D観戦中も、交代や戦術変更で試合に関わります。

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33練習・試合での変化を読む

結果は選手ごと、ポジション順に確認できます。

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34コーチ陣と強化

所持コーチを配置して成長を助けます。

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35器具設置と自動アップグレード

器具は所持しているだけでなく、設置して成長ボーナスを得ます。

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36特待生・コーチ・器具ガチャ

3種類のガチャで育成の準備をします。

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37実績・優勝・画像共有

実績を達成するとトロフィーが解放され、初回の報酬を獲得できます。

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38ショップ・ボール購入

必要な商品やボールを確認して購入します。

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39保存・引き継ぎ・困ったとき

育成前ホームから保存データを選んで再開します。

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掲載画像は実際のアプリのスクリーンショットです。拡大表示で細部を確認できます。画面の数値はプレイ例です。