SCREEN GUIDE · 30
フォーメーションと入れ替え
先発を押して候補と比べ、誰をどこで起用するかを決めます。ユニフォーム上のポジション表記は選手の主ポジションで、配置場所とは別です。
開き方下部メニュー → 編成 → フォーメーション
01画面を見ながら進める
フォーメーションと先発を見る
主ポジション、年齢、能力ランク、体力バーを確認します。配置先に適性があるかを重視しましょう。
替えたい選手を押す
比較候補から入れ替える選手を選びます。適性がある候補を先に確認し、適性外は折りたたみを開いて確認できます。
差分を読んで入れ替える
能力・適性・疲労、スタメン/ベンチ/ベンチ外を比較します。下の役職では担当選手との比較から起用推薦へ進みます。
必要なら自動編成を使う
最強編成・育成重視・不満解消から選びます。結果を確認し、適性と疲労、若手に与えたい出場機会を見直します。
NEXT SCREEN
次の画面で確認すること
候補と比較。配置先の適性と、色付きの能力差を確認します。
最強編成・育成重視・不満解消から選びます。結果を確認し、適性と疲労、若手に与えたい出場機会を見直します。
02選ぶ前に確認すること
| 最強編成 | 適性と発揮できる戦力を重視 |
|---|---|
| 育成重視 | 適性を優先し、そのうえで若い選手を起用 |
| 不満解消 | 出場機会に不満がある選手の起用を考慮 |
| リセット | 手動指定を見直すときに使う |
03操作できないとき・疑問
WGがCBの場所にいる
表示は主ポジションです。配置先のCB適性があるか比較画面で確認してください。適性外は総合力に不利があります。
コーチなので直接替えられない
先発を選んで担当選手と比較し、推薦します。最終起用は監督の判断です。
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スクリーンショットは開発版のプレイ例です。選手・数値・表示される項目は役職や進行状況で変わります。本文は2026年11月11日時点の実装に合わせています。
