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SCREEN GUIDE · 32

試合観戦・途中交代・PK戦

3D観戦中も、交代や戦術変更で試合に関わります。途中交代は、まず下げたい先発を選び、ベンチの候補と比較して決めます。

育成・試合の基本対象:試合・役職により操作範囲が変化
開き方試合前の確認 → 観戦/試合中の編成操作

01画面を見ながら進める

+ 画面を拡大して見る
PK戦のキッカー操作例。方向を選ぶボタンと試合の進行操作。
  1. 対戦相手と先発を確認

    リーグ戦では両チームの順位も確認します。怪我や疲労、適性とベンチ人数を見て開始します。

  2. 交代は下げる先発から選ぶ

    交代したい先発を選び、表示されたベンチ入りメンバーと比較します。誰が誰と交代するかを確認して実行します。

  3. 戦術・配置を変更する

    試合中の戦術画面でフォーメーションや方針を見直します。セットプレーも対象を選び、現在のスタメン候補から担当を決めます。

  4. PK戦へ進んだら方向を選ぶ

    キッカー操作では蹴る方向を選びます。PKの結果が出た後、勝敗と選手の変化を確認して次に進みます。

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通常の選手比較。試合途中も同様に交代相手を比べる形です。

NEXT SCREEN

次の画面で確認すること

通常の選手比較。試合途中も同様に交代相手を比べる形です。

キッカー操作では蹴る方向を選びます。PKの結果が出た後、勝敗と選手の変化を確認して次に進みます。

02選ぶ前に確認すること

途中交代先発を選ぶ → ベンチ候補と比較 → 交代
フォーメーション3-4-3などの配置で表示
セットプレー現在のスタメンから担当を指定
試合結果得点・評価・順位変動・成長を確認

03操作できないとき・疑問

ベンチ外の選手と交代できる?

試合途中の比較候補はベンチ入りメンバーです。試合前に控えを整えてください。

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スクリーンショットは開発版のプレイ例です。選手・数値・表示される項目は役職や進行状況で変わります。本文は2026年11月11日時点の実装に合わせています。