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SCREEN GUIDE · 33

練習・試合での変化を読む

結果は選手ごと、ポジション順に確認できます。能力だけでなく、理解度・適性・疲労・起用に関する変化も見て次の練習や試合へつなげます。

育成・試合の基本対象:活動に参加した選手
開き方練習終了/試合終了 → 結果

01画面を見ながら進める

+ 画面を拡大して見る
練習結果の各選手に、理解度と疲労などの差分を表示。
  1. チームの結果を見る

    試合ならスコアやリーグ順位の変動を確認します。練習なら選択した内容と残りAPを見ます。

  2. 選手ごとの変化を見る

    ポジション表示と共通の色で選手を探します。能力・戦術理解・フォーメーション理解・適性はランクや数値の差分で確認します。

  3. 出場満足と疲労を次へ反映

    試合での変化には起用期間や出場満足度の増減も含まれます。不満や疲労が続く選手を次の編成や面談で見直します。

+ 画面を拡大して見る
リーグ戦の順位変動と、推薦選手の試合結果。

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次の画面で確認すること

リーグ戦の順位変動と、推薦選手の試合結果。

試合での変化には起用期間や出場満足度の増減も含まれます。不満や疲労が続く選手を次の編成や面談で見直します。

02選ぶ前に確認すること

+/−今回の活動による差分
能力経験点蓄積が必要量に達すると能力が上がる
理解・適性選手ごとの学習状況
推薦の活躍経験値・評価へのボーナスを確認

03操作できないとき・疑問

整数の能力が上がっていない

経験点が蓄積していても、必要量に届くまでは数値の上昇が出ない場合があります。

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スクリーンショットは開発版のプレイ例です。選手・数値・表示される項目は役職や進行状況で変わります。本文は2026年11月11日時点の実装に合わせています。