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SCREEN GUIDE · 04

毎年のU-15セレクション

翌年度に迎える選手を、一度の入団選考で決めます。スカウト・提携・内部昇格などの候補を比較し、チームに足りないポジションを補いましょう。

クラブを運営する対象:年度の選考が始まっているとき
開き方開催時のイベント → U-15セレクション/開催後はクラブから

01画面を見ながら進める

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一括選考と下部の「引き直す」「合格者を確定する」。画面例は確認導線追加前の表示です。
  1. 選考前に特待生を選ぶ

    所持しているガチャ選手を使う場合は、選考前の特待生選択で選びます。ガチャへ進んでから戻ることもできます。

  2. 候補の能力と構成を確認する

    能力・ポテンシャルは判明していない部分を範囲で表示します。「フォーメーションを確認」でポジションの不足を見てから判断します。

  3. 必要なら引き直しを使う

    下部の「引き直す」から、所持券など利用可能な手段を確認します。一般候補の引き直しと天才確定券の用途を読み、適用対象を確認して使います。

  4. 合格者を確定する

    選考結果と評価理由を確認して進みます。新入団選手はまずユースBへ入り、その後のA/B登録で昇格を考えます。

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フォーメーション確認ができる着任セレクションの例。毎年の選考でも編成を確認できます。

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次の画面で確認すること

フォーメーション確認ができる着任セレクションの例。毎年の選考でも編成を確認できます。

選考結果と評価理由を確認して進みます。新入団選手はまずユースBへ入り、その後のA/B登録で昇格を考えます。

02選ぶ前に確認すること

スカウト候補勧誘・親密度が選考につながる
提携先の紹介紹介だけで入団確定ではない
特待生所持選手を選択し、確定時に消費
一般候補引き直しの対象。確定前に構成を確認

03操作できないとき・疑問

クラブに選考の項目がない

選考開始前には表示されません。開催イベントから進めてください。

券を使う前に確認したい

確定後に巻き戻す操作ではありません。選考画面のまま候補とフォーメーションを確認してから決めます。

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スクリーンショットは開発版のプレイ例です。選手・数値・表示される項目は役職や進行状況で変わります。本文は2026年11月11日時点の実装に合わせています。