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SCREEN GUIDE · 03

ユーススカウト

将来ユースへ入団する候補を見つけ、勧誘します。見つけた時点で全能力が分かるわけではなく、親密度が上がるにつれて情報が増えていきます。

クラブを運営する対象:ユースの候補を探す機能
開き方クラブ → ユーススカウト

01画面を見ながら進める

+ 画面を拡大して見る
親密度24の例。勧誘後も判明している能力は一部だけです。
  1. 不足するポジションを指定

    全員・FW・MF・DF・GKから探索対象を選び、「候補を探す」を押します。先に器具設置のスカウト用器具も確認しましょう。

  2. 判明した情報で比べる

    総合やポテンシャルの推定範囲、親密度、判明済み能力を見ます。未判明の部分を確定値として判断しないようにします。

  3. 欲しい選手を勧誘する

    勧誘はセレクションへの参加や評価上の優遇につながります。親密度100になると入団確約です。勧誘しただけで即入団するわけではありません。

  4. 選考が始まったら確認する

    候補は毎年のU-15セレクションにつながります。選考が始まる前は「セレクションを確認」の導線は表示されません。

02選ぶ前に確認すること

探索ユース予算から200万円/週1回
勧誘1人100万円/勧誘対象は3人まで
年間の発見数20人まで
探索できない時期3月・年度末

03操作できないとき・疑問

勧誘したのに全部見えない

正常です。能力の開示は親密度に応じて進みます。

トップの即戦力を探したい

国内・外国人スカウトを使います。ユーススカウトはトップの選手を即獲得する機能ではありません。

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スクリーンショットは開発版のプレイ例です。選手・数値・表示される項目は役職や進行状況で変わります。本文は2026年11月11日時点の実装に合わせています。